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POO (Programação Orientada a Objetos)

É um paradigma de programação, ou seja, uma técnica de programação para um fim especifico.

Principais Conceitos da POO

  • classe: Representação abstrato de algo do mundo real, representação de um objeto. Uma classe possui caracteristicas/propriedades e comportamentos/métodos.
  • objeto: É a classe concretizada, é uma implementação da classe.

Pilares da POO

Dentro desta técnica, existem quatro pilares:

  • Abstração
  • Encapsulamento
  • Herança
  • Polimorfismo