POO (Programação Orientada a Objetos)
É um paradigma de programação, ou seja, uma técnica de programação para um fim especifico.
Principais Conceitos da POO
- classe: Representação abstrato de algo do mundo real, representação de um objeto. Uma classe possui caracteristicas/propriedades e comportamentos/métodos.
- objeto: É a classe concretizada, é uma implementação da classe.
Pilares da POO
Dentro desta técnica, existem quatro pilares:
- Abstração
- Encapsulamento
- Herança
- Polimorfismo