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Entendendo o Arquivo de Solução (.sln)

O arquivo com a extensão .sln é um Solution File (Arquivo de Solução) do .NET.

Pense nele como um "contêiner" 📦 ou um "índice" que organiza um ou mais projetos relacionados (.csproj, .vbproj, etc.) em uma única unidade de trabalho coesa.

Ele é a peça central para o desenvolvimento em larga escala e é utilizado principalmente por duas ferramentas:

  1. Visual Studio: Para carregar todos os projetos, suas dependências e configurações em um único ambiente de desenvolvimento integrado (IDE).
  2. CLI do .NET: Para executar comandos como dotnet build, dotnet test ou dotnet publish em todos os projetos da solução de uma só vez.

🎯 Para que serve?

A principal finalidade de um arquivo de solução é gerenciar a complexidade de aplicações com múltiplos projetos. Em vez de abrir cada projeto individualmente, você abre o arquivo .sln, e ele cuida de:

  • Agrupar Projetos: Manter juntos uma API, uma biblioteca de classes e um projeto de testes, por exemplo.
  • Definir Dependências de Build: Estabelecer a ordem em que os projetos são compilados (ex: "Projeto A" deve ser compilado antes do "Projeto B").
  • Gerenciar Configurações: Definir quais projetos devem ser compilados para diferentes configurações, como Debug ou Release.
  • Organização Visual: Criar "pastas de solução" (como a pasta src neste projeto) para organizar os projetos visualmente no Visual Studio, sem alterar a estrutura de arquivos no disco.

À medida que você adicionar novos projetos (uma API, uma biblioteca, testes), eles também serão adicionados a este arquivo, permitindo que você gerencie todos juntos a partir da solução.

Principais comandos via terminal

  1. Criar uma solution
dotnet new sln
  1. Adicionar um projeto a solution
dotnet sln add src\HelloWorld\HelloWorld.csproj
  1. Listar projetos dentro da solution
dotnet sln list

Extensões VSCode

Notes

  • evita suplicação de código, por exemplo, qdo tem um projeto em comum, que é usado por outros projetos dentro da solução.
  • Quando um projeto depende de outro, ou seja, um projeto usa outro projeto, e assim compartilham código.